📰 本日設計情報|Illustrator Turntable、Figma Make Kits、Firefly 自訓模型、Framer 雙更新
Adobe Illustrator Turntable 正式畢業,向量設計師轉面圖工作流大翻新;Figma Make Kits、Adobe Firefly Custom Models、Framer 雙更新同週齊發。
Adobe Illustrator 這週用 Turntable 改寫了角色設計師的工作流——一個向量物件,一鍵生成 74 個可編輯角度。七個月的 Beta 測試後,這個在 Adobe MAX 上讓全場驚呼的功能,終於成為所有付費用戶的標配。轉面圖不再是曠日費時的苦差,而是幾秒鐘的事。
同一週,設計工具界動作頻頻:Figma Make Kits 與 Attachments 讓 AI prototype 終於能從你的設計系統出發;Adobe Firefly 推出 Custom Models 公開 Beta,整合超過 30 個業界 AI 模型(含 Veo 3.1、Runway Gen-4.5);Framer 則一週雙更新,Auto Translate 搞定多語言同步、Holo Shader 把全像光效直接送進設計工具。
AI 正在一層一層接管設計流程裡最機械、最耗時的部分。但每一個工具愈聰明,懂得駕馭它的設計師就愈稀缺。
以下是今天的設計情報 ↓

🔥 Adobe Illustrator Turntable 正式上線:一個向量,74 個角度
在 Adobe MAX 2024 驚豔亮相、歷經七個月 Beta 測試後,Turntable 終於正式整合進 Illustrator。這個功能能從單一向量設計自動生成最多 74 個可編輯角度視圖,涵蓋完整旋轉與垂直傾斜,每個角度都保持 100% 可編輯向量品質。
對動畫師、遊戲設計師與社群視覺創作者來說,這是工作流的重大解放。過去角色轉面圖需要手動繪製每個角度,現在 AI 替你生成初稿,你只需要微調細節。更實用的是可以直接匯出 GIF,讓輕量動態素材的製作不再需要跳出 Illustrator。
📎 來源:9to5Mac · 2026/03/30

Figma Make Kits 上線:AI 終於讀得懂你的設計系統
Figma Make 的最大痛點終於解決了。過去用 AI 生成 prototype,得到的常是跟你設計語言毫無關係的假元件;Make Kits 讓設計系統團隊可以把 npm 套件、Figma 元件庫、樣式 token 全打包成一個 Kit,讓 AI 生成時嚴格遵守你的設計規範。
同時推出的 Make Attachments 則更直接:把 PRD、品牌指南、截圖、CSV 資料集直接丟進 Make 的 prompt,AI 就能根據真實的專案脈絡來設計。兩個功能合在一起,讓 Figma Make 從「AI 隨機生成器」升級成「理解你的 AI 設計夥伴」。
📎 來源:Figma Blog · 2026/04/02
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Adobe Firefly Custom Models 公開 Beta:用自己的圖訓練你的 AI 風格
Adobe Firefly 推出本次最大更新:Custom Models 進入公開 Beta,讓創作者用自己的圖像訓練 AI 模型,鎖定特定插畫風格、角色造型或攝影美學。訓練完的模型可以在整個 Creative Cloud 中使用,確保生成結果跟你的品牌視覺語言高度一致。
同時,Firefly 模型庫擴大到 30 個以上,包含 Google Veo 3.1、Runway Gen-4.5、Kling 2.5 Turbo 等業界頂尖影片生成模型,全部在同一個介面操作。新的 Quick Cut 功能則可以把原始素材自動剪成有結構的初剪版本——AI 幫你跳過機械性重複,你專注在創意決策。
📎 來源:Adobe Blog · 2026/03/19

Framer Auto Translate:網站多語言從此自動同步
Framer 推出 Auto Translate,把多語言網站的維護痛點一次解決。開啟後,你在 Canvas 上更動任何文字,所有語言版本會即時自動翻譯同步;CMS 內容也一樣,不用再人工逐一確認哪個語言版本沒更新。
功能支援 AI 翻譯模型選擇,也可以對任何段落設定手動覆寫,讓品牌關鍵字或行銷文案不被機翻改掉。對同時經營多語言市場的設計師或自媒體人來說,這個功能可以省下大量翻譯管理時間。
📎 來源:Framer Updates · 2026/03/31

Framer 推出 Holo Shader:全像光效直接在設計工具裡做
繼三月底的 Chromatic Aberration(色差)shader 之後,Framer 在 4 月 2 日再發布 Holo——模擬光線打在全像膜表面分散成彩虹光譜的漸層 shader。你可以調整數學函數控制顏色與變形效果,打造高端科技品牌常用的迷幻光感。
加上先前推出的粒子、動態漸層等 shader 系統,Framer 正在建立一套「設計師不需要寫 GLSL 也能用的視覺特效庫」。想讓作品集或品牌網站脫穎而出,這些工具現在是直接可用的武器。
📎 來源:Framer Updates · 2026/04/02
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